ΜΑΘΗΤΕΣ ΠΑΙΖΟΥΝ ΤΟΝ «ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΠΟΛΕΜΟ» ΣΤΟ ΔΙΑΧΡΟΝΙΚΟ ΜΟΥΣΕΙΟ

Μαθαίνοντας ιστορία μέσα από ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι

Δημοσίευση: 15 Μαρ 2018 22:50

Ερευνητές και εκπαιδευτικοί έχουν καταλήξει εδώ και δεκαετίες στο συμπέρασμα ότι ο καλύτερος τρόπος κατάκτησης της γνώσης είναι η βιωματική μάθηση.

Μέσω βιωματικών πολυαισθητηριακών δραστηριοτήτων η μάθηση μετατρέπεται από παθητική σε ενεργητική διαδικασία με αποτέλεσμα η πληροφορία να αφομοιώνεται αβίαστα. Σε αυτή τη λογική βασίζεται και το ηλεκτρονικό παιχνίδι στρατηγικής «Ελληνικός Πόλεμος» που παρουσίασε χθες για πρώτη φορά, σε μαθητές, το Διαχρονικό Μουσείο Λάρισας.

Έμπνευση για τη δημιουργία του παιχνιδιού αποτέλεσε η φονική μάχη μεταξύ των Μακεδόνων του Φιλίππου Ε’ και των Ρωμαίων στη θέση Κυνός Κεφαλές το 197 π.Χ. Την επιμέλεια του «Ελληνικού Πολέμου» στην αναλογική του μορφή είχε ο χειρουργός – ουρολόγος Μάριος Ξηρομερίτης, ενώ η ψηφιακή εκδοχή αλλά και η αντίστοιχη εφαρμογή για Android κινητά έχει γίνει από τον Βαγγέλη Αντωνόπουλο.

Το παιχνίδι παίζεται από δύο παίκτες ή δύο αντίπαλες ομάδες παικτών, και η λογική του βασίζεται στο σκάκι. Στόχος του κάθε παίκτη είναι, χρησιμοποιώντας τα πιόνια, εκτελώντας τις αντίστοιχες κινήσεις και ακολουθώντας την πιο έξυπνη στρατηγική, να κατακτήσει τον «Ηγεμόνα» του αντιπάλου του.

Όπως σημειώνει η εκπαιδευτικός και υπεύθυνη για τα εκπαιδευτικά προγράμματα του μουσείου κ. Κατερίνα Ζάχου οι μαθητές του 1ου Δημοτικού Σχολείου Φαρσάλων ήταν οι πρώτοι που είχαν την ευκαιρία να παίξουν το παιχνίδι, στο πλαίσιο εκπαιδευτικής επίσκεψης που πραγματοποίησαν. Μάλιστα, για τα παιδιά είχε ιδιαίτερη σημασία αλλά και ενδιαφέρον καθώς η μάχη ανάμεσα στους Μακεδόνες και τους Ρωμαίους που αποτελεί και το «θέμα» του παιχνιδιού, έλαβε χώρα στις Κυνός Κεφαλές που βρίσκονται κοντά στα Φάρσαλα. Παράλληλα, φιλοξενείται και περιοδική έκθεση για το Κάστρο Καλλιθέας, που βρίσκεται επίσης στην ίδια περιοχή, γεγονός που έδωσε στα παιδιά μια ολοκληρωμένη, σφαιρική και πολυδιάστατη εμπειρία για την ιστορία του τόπου τους.

Στόχος του παιχνιδιού είναι να εντρυφήσουν τα παιδιά σε ένα ιστορικό γεγονός, μέσα από μια βιωματική δράση και με τη χρήση μάλιστα της τεχνολογίας με την οποία τα περισσότερα σήμερα είναι ιδιαίτερα εξοικειωμένα. Όπως λέει η κ. Ζάχου, το παιχνίδι είναι αρκετά απλό στη χρήση του, απευθύνεται σε παιδιά αλλά και ενήλικες, ενώ είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό, γεγονός που πιστοποιήθηκε και από τον ενθουσιασμό που έδειξαν κατά τη χρήση του οι μαθητές των Φαρσάλων.

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο τόσο στο πλαίσιο των εκπαιδευτικών προγραμμάτων που υλοποιεί το μουσείο, στα παιδιά που πραγματοποιούν οργανωμένες εκπαιδευτικές επισκέψεις αλλά και σε εκείνα που το επισκέπτονται μεμονωμένα με τους γονείς τους. Παράλληλα, εδώ και λίγες ημέρες και για έναν περίπου μήνα στο φουαγιέ του μουσείου έχει τοποθετηθεί εικαστική εγκατάσταση εμπνευσμένη από το παιχνίδι, που έχει φιλοτεχνήσει ο Αντώνης Καρακωνσταντάκης.  

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο και για κινητά android στη διεύθυνση: https://dml-gr.itch.io/greek-wars

Παναγιώτα Φούντα

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία: « Προηγούμενο Επόμενο »

Συνδρομητική Υπηρεσία

διαβάστε την ελευθερία online

Ηλεκτρονικό Αρχείο Εφημερίδας


Σύνδεση Εγγραφή

Πρωτοσέλιδο εφημερίδας

Δείτε όλα τα πρωτοσέλιδα της εφημερίδας

Ψιθυριστά

Ο καιρός στη Λάρισα

Διαφημίσεις

ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΕΣΠΑ

Η "Ελευθερία", ήταν από τις πρώτες εφημερίδες που σηματοδότησε την παρουσία της στο Internet, μ' ένα ολοκληρωμένο site.

Facebook Twitter Youtube

 

Θεσσαλικές Επιλογές

 sel ejofyllo karfitsa 1

Γενικές Πληροφορίες

Η Εφημερίδα

Ταυτότητα

Όροι Χρήσης

Προσωπικά Δεδομένα

Επικοινωνία

 

Η σελίδα είναι πλήρως συμμορφωμένη με τη σύσταση (ΕΕ) 2018/334 της επιτροπής της 1ης Μαρτίου 2018 , σχετικά με τα μέτρα για την αποτελεσματική αντιμετώπιση του παράνομου περιεχομένου στο διαδίκτυο (L63).

 

Visa Mastercard  Maestro  MasterPass