Επιστήμονες του Τεχνολογικού Ινστιτούτου της Τζόρτζια κατάφεραν να δημιουργήσουν μία τεχνίτη νοημοσύνη ή οποία μπορεί να παίζει ένα από τα πιο δημοφιλή ηλεκτρονικά παιχνίδια το Super Mario Bros και στη συνέχεια να δημιουργεί δικές του πίστες.
Αρχικά δημιουργήθηκε η τεχνητή νοημοσύνη ώστε να καταφέρνει να κερδίζει τις εν λόγο πίστες.
Προγραμματίστηκε με τον πιο απλό τρόπο, να μπορεί αρχικά να παρακολουθεί το παιχνίδι μέσα από βίντεο στα οποία παίζουν άλλοι παίκτες. Αφού τα αφομοιώνει στη συνέχει δημιουργεί δικούς του τρόπους με τους οποίους θα καταφέρνει να κερδίζει την κάθε πίστα ξεχωριστά.
Είναι φαντασμαγορικός ο τρόπος με τον οποίο αρχικά κατάφερε να αναλύσει κανόνες παιχνιδιού του 1985 και στη συνέχεια με τον αλγόριθμο να καταφέρει να δημιουργήσει και 151 νέες πίστες σε 17 δείγματα.
Το επόμενα βήμα των ερευνητών είναι το Tetris, αρχικά να το κερδίσει και στη συνέχεια να δημιουργήσει κάτι δικό του με βάση αυτό.
Όσο η τεχνολογία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών εξελίσσεται επιστήμονες και δημιουργεί θα προσπαθούν με κάθε τρόπο να βρίσκουν και να ανακαλύπτουν τρόπους ώστε το παιχνίδι να γίνεται πιο συναρπαστικό και ενδιαφέρον. Έτσι με την τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούν πιθανότατα να ανακαλύπτουν λάθη ή ακόμα και νέες ιδέες πάνω στο εκάστοτε παιχνίδι.
Γιάννης Παπαθανασίου