Ένα νέο διακρατικό project βρίσκεται στο Kickstarter και περιμένει τους επενδυτές του. Ονομάζεται Cubetto και είναι ένα ξύλινο ρομπότ το οποίο απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας του νηπιαγωγείου.
Με έναν ιδιαίτερο και διαδραστικό τρόπο, καλούνται οι μικροί φίλοι να προγραμματίσουν το Cubetto, δίνοντας τους τις εντολές που θεωρούν σωστές ώστε να μπορέσει να κινηθεί στην σωστή κατεύθυνση. Η εταιρία του Primo Toys πιστεύει ότι ο άνθρωπος πλέον πρέπει να γνωρίζει προγραμματισμό, από τα πρώτα κιόλας χρόνια της ζωής του ώστε να μπορεί να ανταπεξέλθει στο μέλλον, στον αιώνα της αναπτυσσόμενης τεχνολογίας. Με αυτό τον τρόπο γίνεται η πρώτη επαφή με την τεχνολογία, η οποία με τον καιρό ξεδιπλώνει της ικανότητες κάθε παιδιού το οποίο έχει εξοικειωθεί με τον προγραμματισμό.
Το Cubetto χρησιμοποιεί τη μέθοδο εκμάθησης Montessori, η οποία είναι μια ευρέως διαδομένη μέθοδος εκμάθησης για άτομα νεαρής ηλικίας. Στηριζόμενη πάνω σε πέντε βασικούς άξονες οι οποίοι είναι, ο σεβασμός προς το παιδί, εξάσκηση του απορροφητικού μυαλού, ευαίσθητη περίοδος του παιδιού, το προετοιμασμένο ειδικό περιβάλλον για το παιδί και τέλος η αυτοεκμάθηση, θεωρείται μια πολύ αποτελεσματική μέθοδος εκμάθησης.
Το νέο αυτό ξύλινο ρομπότ είναι χειροποίητο και υπάρχουν μονάχα 800 πρωτότυπα στον κόσμο τα οποία έχουν σταλεί σε 40 χώρες ανά τον κόσμο. Το παιδί πλέον έχει την ευκαιρία να προγραμματίζει παίζοντας. Το σετ περιλαμβάνει, το Cubbeto, ένα πίνακα προγραμματισμού, δεκαέξι κύβους, ένα χάρτη και ένα βιβλίο.
Από την πρώτη στιγμή που ο «μικρός προγραμματιστής» θα έρθει σε επαφή με το Cubetto δεν θα καταλάβει ότι προγραμματίζει. Μπαίνει σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλου, με κύβους- πάζλ οι οποίοι τον βοηθούν να μάθει. Στόχος του παιχνιδιού είναι ο Cubetto να μπορέσει να προσανατολιστεί και να καταφέρει να βρει το δρόμο της επιστροφής για τα σπίτι του. Θα τα καταφέρει μονάχα όταν δοθούν οι σωστές εντολές και συντεταγμένες για τον προορισμό του.
Γιάννης Παπαθανασίου