μετά την ανακοίνωση Αμερικανών επιστημόνων ότι έμαθαν σε τέσσερα γουρούνια να παίζουν με τη μουσούδα τους παιχνίδια σε οθόνη υπολογιστή. Τα τέσσερα ζώα, με τα ονόματα Άμλετ, Ομελέτα, Έμπονι και Άιβορι, εκπαιδεύθηκαν να χρησιμοποιούν ένα χειριστήριο για να κατευθύνουν τον κέρσορα στην οθόνη και να τον μετακινούν εωσότου προσκρούσει σε έναν εικονικό τοίχο. Κάθε φορά που το κατάφερναν, έπαιρναν τροφή. Οι ερευνητές του Πανεπιστημίου Πέρντιου, που έκαναν τη σχετική δημοσίευση στο περιοδικό ψυχολογίας «Frontiers in Psychology», σύμφωνα με το BBC και την «Γκάρντιαν», δήλωσαν ότι αποτελεί «καθόλου μικρό επίτευγμα» πως οι χοίροι κατανόησαν τη σχέση ανάμεσα στο χειριστήριο και στο βιντεο- παιχνίδι. Οι επιστήμονες χαρακτήρισαν τις προσπάθειες των χοίρων σκόπιμες και εστιασμένες, παρά τυχαίες. Μάλιστα τα ζώα μάλλον το ευχαριστήθηκαν, αφού συνέχισαν να παίζουν ακόμη και αφού είχε τελειώσει πια η τροφή που έπαιρναν ως ανταμοιβή για τις προσπάθειες τους. Είναι αξιοσημείωτο ότι κάθε ζώο είχε διαφορετική επίδοση στο παιγνίδι. Στο παρελθόν, σε άλλα πειράματα, οι χοίροι είχαν δώσει σαφείς ενδείξεις της εξυπνάδας τους, όπως να μαθαίνουν εντολές του τύπου «κάτσε».