Η τεχνητή νοημοσύνη AplhaGo, η οποία σχεδιάστηκε από την εταιρία Google DeepMind στο Λονδίνο, κέρδισε σε μία παρτίδα Go τον επαγγελματία παίκτη Lee Se-dol με σκορ 4-1. To Go (Γκο) είναι γνωστό παιχνίδι στρατηγικής το οποίο παραδοσιακά παίζεται στην Κίνα αλλά και σε άλλες Ασιατικές χώρες και θυμίζει αρκετά την Ντάμα και το Σκάκι.
Τα πρώτα τρία παιχνίδια έληξαν υπέρ της τεχνητής νοημοσύνης, η οποία εξέπληξε με τα αποτελέσματά της ακόμα και τους ίδιους τις τους κατασκευαστές. Η μεγάλη αυτή νίκη υπέρ των μηχανών και κατά της ανθρωπότητας δείχνει την τεράστια πρόοδο της τεχνολογίας.
Το σκεπτικό της εταιρίας πίσω από την δημιουργία αυτού του προγράμματος ήταν , να εξετασθεί το φαινόμενο πόσο καλά μπορεί ένας υπολογιστής να μιμηθεί τον τρόπο σκέψεις ενός ανθρώπου.
Η μεγάλη αυτή νίκη είναι ένα σημάδι της τεράστιας εξέλιξης της τεχνολογίας αλλά παράλληλα δημιουργεί αρκετές ανησυχίες. Μπορεί οι μηχανές να προγραμματίζονται από ανθρώπους για να εκτελούν εντολές, αλλά τι θα συμβεί στην περίπτωση όταν αυτές οι μηχανές αρχίσουν να σκέφτονται σαν τον άνθρωπο; Πόσο μάλλον όταν θα σκέφτονται και καλύτερα από αυτόν από τη στιγμή που δεν θα έχουν συναισθήματα και δεν θα κυριαρχεί σε αυτά η αίσθηση του φόβου και της αποτυχίας. Είναι μερικά ερωτήματα τα οποία οι επιστήμονες πρέπει να λάβουν αρκετά καλά υπ όψιν τους πριν προχωρήσουν στις έρευνες τους.
Γιάννης Παπαθανασίου